价格对比

AI 3D 生成器价格:比较整个游戏资产工作流程,而不只是积分

Tripo、Meshy、3D AI Studio、Hi3D、Hunyuan3D 和 Rodin 都能生成 3D 模型。 而 PicoBerry 是为需求更多的游戏开发者打造的:多引擎、商业权利、API、 资产管理,以及通往游戏引擎工作流程的一条切实路径。下面就来看看, 价格实际上如何对比。

查看 PicoBerry 价格 →价格核对 2026年11月13日 · 页面更新 2026年10月11日
对比对象PicoBerryTripoMeshy3D AI StudioHi3DHunyuan3DRodin

PicoBerry 比 Tripo 或 Meshy 更便宜吗?

按本页比较时点,入门付费方案的月费中 PicoBerry Starter 是所比较工具里最低的。不过只看这一个数字会判断失准:还要看同样的价格能生成多少次、方案是否包含商用权利、能否在多个引擎之间切换、有没有 API 和资产管理,以及生成结果是否有真正通往 Unity、Unreal 或 Blender 的路径。逐项比较请看下方表格。

哪款 AI 3D 生成器最具价值?

如果只需要出一个模型,几乎任何工具都行。但如果要反复制作游戏资产,价格这个问题本身就变了。

最低的入门价格

付费套餐低至 $12/月,按标准价计,是这里对比的订阅制工具中最低的月度入门价格。

多引擎,一个不断扩展的工作流程

用一份订阅即可通过 Tripo、Meshy、Hunyuan3D 和图像模型进行生成:这个工作流程设计为持续新增生成模型,无需在多个工具和订阅之间来回切换。

工作流程,而不只是积分

商业许可、私有资产、REST API、资产管理,以及移交到游戏引擎:正是这些环节让一个模型变成可用的游戏资产。

PicoBerry 并非在每一次单独生成的单价上都最便宜。更诚实的说法是:对游戏开发者而言,同样一美元的订阅,PicoBerry 带来更多工作流程价值,不只是生成次数,还包括商业权利、API 访问、资产管理,以及移交到游戏引擎。

AI 3D 生成器价格一览

详细对比:入门付费套餐及各自包含的内容。不同工具的积分体系并不相同,积分数量无法直接比较,请参见表格下方关于单次生成成本的说明。

价格为 2026-11-13 核对的各工具官方价格页面数据(Hunyuan3D 以腾讯云计费文档为准)。价格经常变动,请以各工具页面的最新信息为准。
工具PicoBerryTripo StudioMeshy3D AI StudioHunyuan3DRodin (Hyper3D)Hi3D
免费版有:每月 1,000 积分,公开资产(CC BY 4.0)有:每月 200 积分(按 Tripo 自估约 13 个模型)有:每月 100 积分,CC BY 4.0有:免费试用积分(数量未公开)新用户一次性赠送 1,000 积分(腾讯云促销);消费者应用的免费套餐未公开有:免费版,导出受限仅试用:一次性赠送 100 积分;不可下载模型
入门付费套餐(每月)Starter — $12/月Pro — $20/月(首月五折)Pro — $20/月(首月五折)Basic — $19/月无公开订阅 — 预付积分包 $15 起(每积分 $0.0135–0.015)· 云 APICreator — $30/月Pro — $19.90/月(首月五折)
入门付费套餐(每年)$120/年(≈ $10/月);首年促销价 $72(相对按月支付 12 个月共 $144 打五折)$240/年(≈ $20/月)$240/年(≈ $20/月);新用户首年八折(≈ $192)$144/年(≈ $12/月)—$288/年(≈ $24/月)$119.40/年(≈ $9.95/月)
每月积分(入门付费)10,000 + 赠送 2,000(按月付费)3,000(按 Tripo 自估约 200 个模型)1,0001,000(最多约 100 个资产)预付 — $15 ≈ 1,000 积分;标准生成一次 = 25 积分(≈ 40 个模型)按 Rodin 估算约 60 个模型(未标注积分数)1,000(按 Hi3D 自估最多 100 个模型)
商业许可付费套餐 — 完整商业使用付费套餐付费套餐全部套餐(资产私有并归你所有)遵循腾讯条款Creator 套餐及以上付费套餐
REST API所有付费套餐均包含独立的 API 产品与计费付费套餐(按积分计)自助按量付费积分(无公开定价表)云 API · 按量付费Business 套餐及以上独立的 API 平台(登录后查看价格)
多引擎生成Tripo、Meshy、Hunyuan3D + 图像模型主要为 Tripo主要为 Meshy聚合 Prism、Meshy、Tripo、Hunyuan、RodinHunyuan 模型/引擎层主要为 Rodin主要为自研模型(Sparc3D、Ultra3D)
Unity 收尾免费 UModeler X(全部套餐)不含捆绑的 Unity 编辑工具插件生态通用网页工具套件需要单独集成含 Unity 在内的 DCC 插件不含捆绑的 Unity 编辑工具(提供 3D 打印工具)

单次生成成本(参考计算示例):按 PicoBerry Starter 标价($12/月,10,000 积分),Tripo 3.1(标准纹理)文生 3D 每个模型约 $0.14(120 积分,每月约 83 个),图生 3D 每个模型约 $0.22(180 积分)。目前按月付费的 Starter 额外赠送 2,000 积分(合计 12,000),对应成本分别约为 $0.12 和 $0.18;按标准价年付的 Starter 和 Pro 同样有赠送,首年促销价则没有。PicoBerry 内的高级引擎更贵(Meshy 6 每个模型约 $0.59–0.65),实际成本取决于所选引擎。其他厂商公开的数字:Tripo Studio 标注 Pro 每个模型约 $0.16(按月费 $20 除以 Tripo 自估的约 200 个模型则约为 $0.10);Hunyuan3D 预付积分下标准生成一次约 $0.34–0.38;Meshy Pro 和 Rodin Creator 的套餐价除以其公开的积分或模型数约为 $0.50–0.60。Hi3D Pro 含纹理的模型每个约 $0.40–0.80(按 $19.90 购 1,000 积分计,需 20–40 积分)。各厂商的输入、纹理与输出条件不同,这些并非同等条件下的单价,请作为参考而非排名。PicoBerry 各引擎的积分见下表。

PicoBerry 各引擎单次生成所需积分 — 2026-11-13 标价,默认设置并含纹理。美元按 Starter 折算($12/月 / 10,000 积分 = 每积分 $0.0012)。
引擎输入网格纹理合计积分Starter 折算
Tripo 3.1文生 3D6060120$0.14
Tripo 3.1图生 3D12060180$0.22
Tripo P1文生 3D18060240$0.29
Tripo P1图生 3D24060300$0.36
Meshy 6文生 3D360180540$0.65
Meshy 6图生 3D360130490$0.59
Hunyuan 3.1文生 3D190250440$0.53
Hunyuan 3.1图生 3D190250440$0.53

为什么只看积分数量还不够

价格、积分、预计生成次数都很容易比较。但游戏开发者交付的不是积分,而是可用的资产。

积分衡量的是

生成尝试次数

月费、积分、预计生成次数确实有用,但它们只是在数你能按多少次“生成”。

工作流程衡量的是

可用的进展

能否用于商业?能否保持私有?某个引擎失败时能否换另一个再试?能否导出、整理并复用?能否通过 API 访问?能否在你的引擎里收尾?

订阅中包含什么

套餐里捆绑的能力,正是游戏资产工作流程决出胜负的地方。

2026-11-13 核对自各工具的官方资料。“付费套餐”指该工具的付费套餐提供该项;最便宜的付费套餐是否包含,因工具而异。
套餐包含项PicoBerryTripoMeshy3D AI StudioHunyuan3DRodinHi3D
文生 3D 与图生 3D支持支持支持支持支持支持支持图生 3D;文字需先生成图片
多个生成引擎支持主要一个主要一个支持(聚合平台)单一模型层主要一个主要一个
付费套餐的商业许可支持支持支持支持遵循 API 条款支持支持
私有资产付费套餐付费套餐付费套餐全部套餐见 API 条款付费套餐付费套餐
REST API 访问所有付费套餐独立产品付费套餐自助积分支持Business 档位独立平台
生成失败时退还积分支持 — 自动退还未公开支持API 积分自动退还失败不计费未公开支持:自动退还
免费的 Unity 原生收尾工具UModeler X — 全部套餐————Unity 插件—
资产库与存储付费套餐无限 · 免费版 20 个资产付费套餐无限存储模型未公开:API 资产保留 3 天资产库保留:免费 6 个月、付费 12 个月(可按模型延长)应用内资产库;API URL 24 小时后失效无限私有资产(Creator+)Pro 最多保存 200 个模型;Ultra 无限

“未公开”指厂商未在其公开的价格或帮助页面上说明相关政策,请查看各工具的最新条款。

PicoBerry 面向游戏开发者的价格优势

大多数单引擎工具要么单独收费、要么根本不提供的四项,都被捆绑进一份订阅。

1. 一个工作流程里有多种生成选项

AI 3D 生成并非确定性的:不同类型的资产各有擅长的引擎。PicoBerry 会把生成分发到多个引擎,因此价值不在于“有多少积分”,而在于“有多少条通往可用结果的路径”。

2. 围绕商业工作设计的付费套餐

如果生成结果无法安全地用于商业项目,再便宜也意义有限。PicoBerry 付费套餐包含生成资产的商业权利,因此从第一天起,许可就是对比的一部分。

3. API 让价格变成基础设施价值

开发者常常需要在内部工具、流水线或自动化中进行生成。PicoBerry 在付费套餐中包含 REST API:你买到的不只是一个网页生成器,而是将 AI 3D 生成集成进来的一种方式。

4. 免费的 UModeler X 改变了 Unity 这道方程式

生成出的模型很少就是工作的终点。UModeler X 是一款可在 Unity 编辑器内编辑和收尾资产的 Unity 原生工具,全部套餐免费包含:PicoBerry 负责生成,UModeler X 帮助 Unity 用户完成收尾。

捆绑视角:自己拼凑 vs 一份订阅

任何单一工具都可能是不错的选择,但若要用多个独立工具凑齐完整工作流程,就得叠加订阅,资产也会随之分散。

自行拼凑同等能力

要凑齐多引擎生成、商业权利、API 和 Unity 收尾,典型的组合是:

  • 一份用于首个引擎的生成订阅(约 $20/月起)
  • 一份用于另一个引擎的第二份订阅(约 $20/月起)
  • 一份用于第三个引擎的独立 API 产品或按量付费
  • 一款用于收尾资产的独立 Unity 编辑工具

以上为示例组合,实际费用取决于所选套餐。

一份订阅

PicoBerry,一份套餐搞定

$12 /月 · Starter

多引擎生成(Tripo · Meshy · Hunyuan3D + 图像模型)、商业许可、REST API、无限存储,以及用免费 UModeler X 完成 Unity 收尾,全部在一份订阅里,资产也集中在一处。

哪种套餐适合你?

按购买者类型给出的诚实判断,也包括单引擎工具可能更合适的情况。

第一次尝试 AI 3D

从任意免费版开始都行,但要测试的是工作流程,而不只是第一个结果:下载、私有、商业使用、重试、Unity 导入。PicoBerry 的免费版会把这次测试直接接入游戏开发的路径。

独立游戏开发者

你需要的是可预期的价值:商业许可、私有资产、可用的下载,以及从生成到引擎的低摩擦。PicoBerry 的 $12/月 Starter 正是为此设计,也是本次对比中最低的付费入门价。

技术美术或工具开发者

可复用的流水线需要可编程的生成。PicoBerry 在付费套餐中包含 REST API,用一个 API 覆盖多个引擎,为需要自动化资产制作的团队增添了价格上的说服力。

单引擎重度用户

如果你只在一个引擎上大量生成,又不需要多引擎访问、工作流程打包或 Unity 收尾,那么该引擎自身的高档套餐或许能让你每一美元获得更多原始积分。

常见问题

PicoBerry 比 Tripo 或 Meshy 更便宜吗?

并非在每个指标上都更便宜:各家的积分体系不同,逐积分对比可能产生误导。截至 2026 年 11 月 13 日,在所对比的订阅制工具中,PicoBerry 的月度付费入门价按标准价计最低($12)。单次生成成本是另一个问题:按 PicoBerry Starter 标价,Tripo 3.1 文生 3D 每个模型约 $0.14、图生 3D 每个模型约 $0.22(网格 + 纹理),计入目前按月付费赠送的 2,000 积分后分别约为 $0.12 和 $0.18;但各厂商对输入、纹理和输出的定价条件不同,单次生成成本难以按同一标准比较;PicoBerry 内部的高级引擎单模型成本也更高。PicoBerry 的价值,在多引擎、商业使用、API 访问,以及用 UModeler X 完成 Unity 收尾等整个游戏资产工作流程上体现得最充分。

PicoBerry 的价格是多少?

截至 2026 年 11 月 13 日,PicoBerry 提供一个免费版和三个付费套餐:Starter 每月 $12(每年 $120)、Pro 每月 $32 起(每年 $324 起)、Max 每月 $96 起(每年 $936 起)。目前按月付费时,所有付费套餐都会额外赠送积分:Starter 2,000,Pro 10,000 起,Max 20,000 起。付费套餐包含商业许可、私有资产、REST API、无限存储和免费的 UModeler X。最新价格请以 PicoBerry 价格页面为准。

游戏开发者为什么应该比较工作流程价值,而不只是每月积分?

因为生成出的模型,只有能安全、高效地进入项目,才真正有用。游戏开发者需要商业权利、可用的格式、保持私有、在多个引擎间迭代、导入引擎,以及生成之后的精修。积分衡量的是尝试次数,工作流程价值衡量的是朝可用游戏资产迈进的进展。

PicoBerry 是否包含商业使用权?

PicoBerry 付费套餐包含私有资产和完整的商业使用权。免费版的产出以 CC BY 4.0 公开——注明出处即可用于商业用途,但属于公开且非独占。确切的法律措辞请以最新的价格页面与条款为准。

PicoBerry 是否包含 API 访问?

是的:PicoBerry 在付费套餐中包含 REST API,可将 AI 3D 生成集成到工具、智能体、自动化或资产流水线中。多家竞品把 API 访问作为独立产品或更高档位出售。具体可用性请查看当前套餐详情。

PicoBerry 与 3D AI Studio 有何不同?

3D AI Studio 是一个宽泛的 AI 3D 工具聚合平台,打包了众多引擎和网页工具。PicoBerry 则专注于游戏开发者:多引擎 3D 资产生成、REST API,以及通过 UModeler X 完成 Unity 收尾。这是一套游戏资产工作流程,而非通用的工具集合。

PicoBerry 与 Hunyuan3D 或 Rodin 有何不同?

Hunyuan3D 是腾讯的 3D 生成模型,通过消费者应用(HY 3D Global)和腾讯云预付积分包($15 起,标准生成一次 = 25 积分)提供。Rodin(Hyper3D)专注于高质量生成本身。PicoBerry 则把生成打包成一个工作流程:用多个引擎生成,管理并下载资产,进行商业使用,通过 API 接入,并在你的游戏引擎中收尾。

如果生成失败,我的积分会怎样?

在 PicoBerry 上,如果 AI 生成失败,已消耗的积分会自动退还,无需单独申请即可恢复。各工具的退款与失败政策各不相同,请查看各自的条款。

来源与计算方法

本对比由 PicoBerry 团队根据各厂商的官方价格页面与计费文档整理。
价格核对日期为 2026 年 11 月 13 日,此后变动的价格或新推出的引擎、促销可能未反映在内。PicoBerry 的最新价格请见 PicoBerry 价格页面。

单次生成成本是根据各厂商入门付费套餐的月费与公开的积分信息推算的近似值;各家积分体系不同,并非同等条件下的单价对比。竞品价格经常变动,请以链接中的厂商页面为准。许可相关说明是对各厂商公开资料的概括,并非法律意见;商业使用前请查阅最新条款。

对比 AI 3D 工具,要看 你真正能交付什么

最好的 AI 3D 生成器,未必是积分最多或月费最低的那一款,而是能让你从创意走到可用游戏资产、工作流程断点最少的那一款。

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