价格不是选它的理由。入门档上两者大致相当;区别在于,一个 PicoBerry 套餐就涵盖了三款引擎、图像生成、精修、UV 与重拓扑、内置 API 和免费 Unity 编辑器。如果你永远只在单个模型上大批量生成,那家厂商单个模型也许更便宜——但要是你想要的是一整条管线,同样的花费下 PicoBerry 能做的更多。
如果改用 PicoBerry,Tripo 的 API 还要另外花钱吗?
你不会去用 Tripo 的 API——你用的是 PicoBerry 的。Tripo 的 API 是独立产品,单独计费(大约每 100 积分 $1)。PicoBerry 的异步 /v1 API 所有付费套餐都包含,花的和网页应用是同一份积分,所以一个套餐、一个积分池、一份账单,就把美术和你的服务都覆盖了。
并发和批量吞吐怎么样?
在这一点上,Tripo 按自己的档位确实有优势——Tripo Pro 宣称支持 10 个并发任务,更高的套餐还能为批量作业进一步扩容。如果你经常向单一厂商甩出大批量任务,换之前先实测一下;引擎选得再多,也补不回更窄的队列。
拿来评估的话,两家的免费版怎么比?
两家都有可供评估的免费版,实际差别在覆盖面:PicoBerry 让你把同一个提示词丢给多款引擎,掏钱之前先比一比结果;Tripo 的免费版则是拿来试用它自家的模型。PicoBerry 免费版的产出以 CC BY 4.0 公开(需注明出处),Tripo 的免费产出同样是公开的;私有资产和完整的商业许可,两家都需要付费套餐。
商业权利和模型隐私会怎样?
Tripo 从 Pro 起提供私有模型和商业使用,免费版的产出则是公开的。PicoBerry 所有付费套餐都授予私有资产和完整的商业许可;免费版的产出则以 CC BY 4.0 公开——注明出处即可用于商业用途,但属于公开且非独占。如果在意私有、独占的权利,两家都得用付费套餐——正式发布前,请以 PicoBerry 使用条款的最新措辞为准。