GPT-6 Sol游戏本身,以及让它跑起来的一切驾驶物理:漂移、两个加速槽位、尾流、跳跃和墙体碰撞五条赛道,每条有三条分岔路线,共 15 条与三名电脑车手对战的竞速赛和道具赛,以及从 Bronze 到 Challenger 的排位段位大厅、车库、商店、金币和设置特效、后处理和自动化测试部署到公开的 ChatGPT Sites 链接,以及对比用的基础版
PicoBerry游戏里的 3D 模型8 名车手,每名都由开发者的一张 T 姿势图通过 API 生成(PB Slim 2)2 名吉祥物车手,由图像通过 API 生成(Meshy 7)12 辆卡丁车,由开发者在网页版里生成(PB Slim 2)38 个场景物件,由文本提示词生成:车库和展厅里的摆设(PB Standard),以及建筑、树木、岩石、喷泉和赛道边的细节物件(PB Slim 2)4 个道具模型在游戏中实际用到:道具箱、火箭、护盾和香蕉(PB Slim 2)看台用的 5 张观众精灵表,出自 PicoBerry 的图像生成
开发者方向与美术游戏构想,以及想要的手感参考图:其中八名车手的 T 姿势图、卡丁车设计图、两张游戏画面概念图,以及 KARTPOP 的 Logo在 PicoBerry 网页版里生成卡丁车提供背景音乐(曲目来自别的音乐人)录制并剪辑对比视频
车手一套绑定,两段动作从 PicoBerry 下载的文件不带骨架。游戏里,每名车手都用同一套 46 根骨骼的绑定,外加 Idle 和 Driving 两段四秒的动画片段,均由 Blender 5.1 导出。这套共用绑定甚至给没有尾巴的车手也留着尾部骨骼;大猩猩和狐狸的尾巴,则从网格上切掉了。两个吉祥物在下载之后都加上了手和关节盖;草莓还加了脚,机器人则多了两枚 Logo 徽章。
局限 04不只是资产的对比视频上方的基础版,是把完成版游戏复制一份、再删掉其中的 PicoBerry 文件得到的。应开发者的要求,它还换上了老式的灰色 UI、空荡的背景和原型阶段的加速特效,所以视频里变化的不只是模型。