AI 어시스턴트에게 한 문장 — "로우폴리 보물상자 만들어줘" — 던지면, 게임에 바로 쓸 3D 모델이 프로젝트에 툭 떨어집니다. 탭 전환도, 다운로드 씨름도, 연결 코드도 없이. 어시스턴트 안에서 MCP로 도는 PicoBerry입니다.
이게 뭔가요
MCP(Model Context Protocol)는 AI 어시스턴트가 외부 도구를 쓰게 해주는 공개 표준입니다. PicoBerry MCP 서버는 PicoBerry의 파이프라인 전체 — 이미지·3D 생성, 리메시, 리텍스처, 자동 리깅·애니메이션 — 을 여러분이 이미 쓰는 어시스턴트에 그대로 꽂아줍니다. 원하는 걸 말하면 생성해서, 바로 임포트할 수 있는 GLB / FBX / OBJ로 돌려줍니다.
MCP가 공개 표준이라, PicoBerry는 여러분이 이미 쓰는 AI 에이전트 무엇에서든 돕니다 — Claude Code·Claude Desktop, Cursor, VS Code(Copilot), Windsurf, Zed, OpenAI Codex, Gemini, Cline, 그리고 그 외 모든 MCP 클라이언트. 서버 하나로, 모든 에이전트에서.
어떤 느낌이냐면
당신 — 스타일라이즈드 보물상자 만들고, 3k 삼각형으로 리토폴로지한 다음, Unity용 FBX로 내보내줘.
어시스턴트 — 메시 생성 → 대기 → 리토폴로지 → 내보내기 → 여기 FBX 나왔습니다.
결과만 말하면, 어시스턴트가 알맞은 PicoBerry 도구들을 알아서 이어서 실행합니다.
설정 — 1분이면 끝
PicoBerry API 키가 필요합니다(유료 플랜) — 프로필 → API Keys에서 발급하세요. 그다음 어시스턴트의 MCP 설정에 아래를 넣고 재시작하면 됩니다:
{
"mcpServers": {
"picoberry": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "@picoberry/mcp-server"],
"env": {
"PICOBERRY_API_KEY": "pb_live_xxxxxxxxxxxx",
"PICOBERRY_API_BASE": "https://api.picoberry.ai"
}
}
}
}
설치할 건 없습니다 — npx가 첫 실행 때 서버를 받아옵니다. Codex CLI라면 한 줄이면 됩니다: codex mcp add picoberry -- npx -y @picoberry/mcp-server.
뭘 시킬 수 있나요
연결되면 어시스턴트에게 그냥 말하세요:
- 생성 — "이끼 낀 돌 골렘, 로우폴리" → 텍스처 입은 3D 모델
- 다듬기 — "5k 삼각형으로 리메시해줘" · "녹슨 청동 느낌으로 리텍스처해줘"
- 애니메이션 — "자동 리깅해서 걷게 만들어줘"
- 내보내기 — "Unity FBX로 줘" · "GLB로 다운로드"
각 단계는 웹 앱과 똑같이 잔액에서 크레딧을 씁니다.