두 가지 방법으로 3D 모델을 만들 수 있어요 — 텍스트 설명으로, 또는 이미지로. 만든 다음에는 폴리곤을 정리(리메시)하거나 텍스처를 다시 입히고(리텍스처), Unity 같은 엔진으로 내보낼 수 있습니다. PB Slim·Standard·Ultra를 비롯한 여러 3D 모델 엔진과 텍스처 옵션을 지원합니다.
이 섹션의 내용
- 텍스트로 3D 만들기 — 오브젝트를 설명하고 모델을 생성합니다.
- 이미지로 3D 만들기 — 이미지 한 장 또는 여러 각도로 모델을 복원합니다.
- 리메시와 리텍스처 — 폴리곤을 정리하고, 텍스처를 다시 입힙니다.
- 내보내기와 Unity 연동 — GLB·FBX·OBJ·STL로 다운로드하거나 Unity로 보냅니다.