곧 출시Hunyuan 3D 3.1 + PicoBerry API

PB 팔레트로 색 입히기

모델의 텍스처를 정해진 색 팔레트에 맞춰 다시 칠합니다. 형태와 UV는 그대로 두고 색만 바꿔, 여러 에셋을 하나의 아트 스타일로 통일하세요.

PB 팔레트는 텍스처 도구 안의 엔진 중 하나입니다 (Tripo, Meshy 와 나란히). 새 텍스처를 "생성"하는 대신, 모델이 이미 가진 텍스처의 색만 골라낸 팔레트에 맞춰 다시 칠합니다. 형태도 UV도 건드리지 않아요.

가장 큰 쓸모는 여러 에셋의 색을 하나로 통일하는 것입니다. AI로 통·검·나무·캐릭터를 따로 만들면 색감이 제각각이라 한 게임처럼 보이지 않는데, 같은 팔레트를 입히면 한 세트로 묶여 보입니다. 또한 제한된 색의 플랫·로우폴리 스타일이나 레트로 룩을 만들 때 좋습니다.

같은 호박 모델에 PB 팔레트를 적용한 비교 — 원본 AI 텍스처, Warm Cartoon 16색, Pastel Toon 16색. 각 패널 아래에 적용된 팔레트 색을 함께 표시

어떻게 동작하나

PB 팔레트는 텍스처의 픽셀 하나하나를 팔레트에서 가장 가까운 색으로 바꿉니다. 사람 눈이 느끼는 색 차이를 기준으로 매칭하기 때문에, 숫자상 가까운 색이 아니라 보기에 자연스러운 색으로 떨어집니다. 점을 섞는 디더링 없이 깔끔한 플랫한 면으로 칠해집니다.

  • 형태·UV 변경 없음 — 메시와 UV 좌표는 그대로 두고, 오직 색만 바뀝니다.
  • 베이스 색(Albedo)만 — 금속/거칠기/노멀 같은 입체 표현 맵은 빠진, 빛 영향이 없는(unlit) 스타일라이즈드 결과입니다. 이건 품질 손실이 아니라 의도된 룩이에요.

사용 방법

  1. 색을 입힐 모델을 라이브러리에서 열고 텍스처 도구로 전환합니다.
  2. 엔진에서 PB Palette를 고릅니다.
  3. 팔레트 소스를 고릅니다 (아래 네 가지).
  4. 색 개수를 정합니다.
  5. 왼쪽 결과 팔레트 미리보기로 최종 색 구성을 확인합니다.
  6. 생성을 누릅니다.

팔레트 소스 네 가지

  • PB 프리셋 — PicoBerry가 미리 만들어 둔 팔레트(예: Warm Cartoon, Pastel Toon, Muted Noir). 바로 골라 쓰면 됩니다.
  • 내 팔레트 — 내가 저장해 둔 팔레트 중에서 고릅니다. (아래 "이미지에서 팔레트 만들기" 참고)
  • 이미지 — 참고 이미지 한 장에서 색을 뽑아 팔레트로 씁니다. 컨셉아트나 무드보드의 색감을 그대로 에셋에 입히고 싶을 때 좋아요.
  • 자동 — 모델 자신의 텍스처 색에서 팔레트를 자동으로 만듭니다. 그 모델의 색을 정해진 개수로 줄이고 싶을 때 씁니다.

색 개수

팔레트에 들어갈 색의 개수를 정합니다. 16·64·128·256 버튼 중에서 고르거나, 직접 입력으로 슬라이더를 열어 원하는 수(최대 512)를 지정할 수 있어요.

  • 적게 (예: 16~32) — 더 평평하고 양식화된, 색이 단순한 룩.
  • 많게 (예: 128~256) — 원본 색에 더 충실하고 색 전환이 부드러운 룩.

입력을 바꾸면 결과 팔레트 미리보기가 즉시 갱신되니, 생성 전에 색 구성을 눈으로 확인하고 조절하세요.

이미지에서 팔레트 만들기 (이미지 피드)

생성한 이미지에서도 팔레트를 뽑을 수 있습니다. 이미지 피드의 이미지에서 추출한 팔레트는 작은 색 격자 썸네일로 카드에 붙어 다니고, 내 팔레트에 저장되어 어느 모델에든 재사용됩니다.

그 팔레트 썸네일을 클릭하면 메뉴가 뜹니다.

  • PB Palette로 보내기 — 텍스처 도구의 PB Palette(내 팔레트)에 그 팔레트가 선택된 상태로 바로 이동합니다.
  • 삭제 — 팔레트를 지웁니다.

이렇게 만든 팔레트는 여러 모델에 같은 색감을 입히는 "내 아트 팔레트"로 쓰면 됩니다.

결과 팔레트 미리보기

왼쪽 패널의 결과 팔레트는 지금 설정(소스 + 색 개수)으로 실제 적용될 색 구성을 격자로 보여줍니다. 비슷한 색끼리 인접하도록 정렬되어 있어, 생성 전에 최종 모습을 가늠할 수 있어요. 별도의 "팔레트 생성" 버튼은 없고, 입력을 바꾸면 미리보기가 실시간으로 따라옵니다.

필요한 크레딧은 엔진을 고르면 생성 버튼에 표시됩니다.

다음 단계

색을 입힌 모델은 내보내기로 다운로드하거나 애니메이션으로 보낼 수 있습니다. 폴리곤 정리나 다른 방식의 텍스처는 리메시와 리텍스처를 참고하세요.