이미지로 3D 만들기

이미지 한 장, 네 방향 멀티뷰, 또는 여러 장 일괄로 3D 모델을 만드세요. 입력 방식, 멀티뷰 지원 모델, 울트라 모드를 설명합니다.

이미지로 3D 만들기는 참고 이미지에서 형태와 텍스처를 추론해 3D 모델을 만듭니다. 직접 그린 그림이든 PicoBerry에서 생성한 이미지든 쓸 수 있어요.

이미지로 생성하기

  1. 왼쪽 도구 막대에서 모델을 고릅니다. 패널은 처음부터 이미지로 생성 탭으로 열립니다.
  2. AI 모델을 고릅니다 — 모델 목록은 텍스트로 3D 만들기와 같고, 이미지 전용인 Meshy 7이 더해집니다.
  3. 입력 방식(단일 / 일괄)을 고르고 이미지를 넣습니다 (아래 참고).
  4. 텍스처·텍스처 해상도·목표 폴리곤·라이선스 같은 옵션을 정합니다. 옵션은 텍스트로 3D 만들기와 같습니다.
  5. 생성을 누릅니다.

이미지를 넣는 방법

  • 이미지 칸 클릭 — 미디어 선택 창에서 새로 올리거나(내 업로드), 내 생성 이미지나 컬렉션에서 고릅니다. PNG·JPG·WebP, 최대 20MB.
  • 끌어다 놓기 · 붙여넣기 — 이미지 칸에 파일을 끌어다 놓거나 ⌘V / Ctrl+V로 붙여넣습니다.
  • 3D 뷰어에 바로 놓기 — 모델 도구가 열려 있을 때 가운데 3D 뷰어에 이미지를 끌어다 놓거나 붙여넣으면, 이미지로 생성(단일)의 입력으로 들어갑니다. 생성은 생성 버튼을 눌러야 시작됩니다.
  • 이미지 피드에서 보내기 — 생성한 이미지의 Image to 3D 아이콘을 누르면 이 패널로 넘어옵니다.

이미지 칸에는 배경 제거 버튼이 있어, 넣은 이미지의 배경을 그 자리에서 지울 수 있습니다 (브라우저에서 처리, 크레딧 없음). 모델이 받을 수 있는 크기보다 큰 이미지는 생성 전에 자동으로 맞춰집니다.

입력 방식

단일 — 이미지 한 장

가장 빠르고 간단한 방법입니다. 정면이나 3/4 각도의 이미지 한 장으로 3D 모델을 만듭니다.

멀티뷰 — 네 방향 이미지

단일 입력의 이미지 칸 아래 멀티뷰 스위치를 켜면 왼쪽 · 뒷면 · 오른쪽 칸이 나타납니다. 같은 대상을 여러 방향에서 본 이미지를 더하면 모델이 보이지 않던 면까지 보고 만들어, 형태가 더 정확해집니다.

  • 정면 이미지와 왼쪽 · 뒷면 · 오른쪽 세 장이 모두 있어야 멀티뷰로 생성됩니다. 한 장이라도 비어 있으면 정면 이미지 한 장만 사용합니다.
  • 4뷰로 만든 이미지 묶음의 멀티뷰 3D로 보내기 → 3D 메쉬를 누르면 네 칸이 한 번에 채워집니다.
  • 멀티뷰로 생성한 뒤에는 옆·뒤 칸이 비워집니다.

멀티뷰를 지원하는 모델은 다음과 같습니다.

  • 지원 — Tripo P1 · Tripo 3.1 · Tripo 3.1 Ultra · Tripo 3.0 · Meshy 6 · Meshy 7 · Hunyuan 3.1 · Hunyuan 3.1 Lite
  • 미지원 — Tripo P2 · Meshy T2 · Meshy 6 - Low Poly

지원하지 않는 모델을 고르면 스위치가 잠기고 "선택한 모델은 멀티뷰를 지원하지 않습니다." 안내가 뜹니다. 이미 옆·뒤 이미지를 넣어 두었다면 정면 이미지만 쓰인다는 안내가 표시됩니다.

일괄 — 여러 장을 각각 3D로

일괄 탭에서는 여러 이미지를 한꺼번에 넣고, 각 이미지를 저마다 별도의 3D 모델로 만듭니다. 같은 모델·옵션으로 여러 개를 처리할 때 편합니다.

  • 한 번에 넣을 수 있는 장수는 요금제의 3D 동시 생성 한도까지입니다 (무료 요금제는 1장).
  • 생성 버튼에 "한 장당 크레딧 × 장수"로 합계가 표시됩니다.
  • 파츠 분해의 전체 3D 일괄생성을 누르면, 나눈 부품 이미지가 이 일괄 탭에 채워진 채로 열립니다.

울트라 모드 (Meshy 7)

Meshy 7을 고르면 울트라 모드 스위치가 나타납니다. 정제 단계를 한 번 더 거쳐 지오메트리를 더 선명하게, 표면 디테일을 더 세밀하게 만듭니다. 대신 입력 이미지에 대한 충실도가 조금 낮아지고, 시간이 더 걸리며, 크레딧이 추가로 듭니다.

  • 울트라 모드는 이미지 한 장으로 만들 때만 쓸 수 있습니다. 멀티뷰를 켜면 꺼집니다.

가장 좋은 결과를 얻으려면

  • 단색 배경에 대상 하나만 가운데 두세요. 배경이 복잡하면 배경 제거를 먼저 하세요.
  • 정면이나 3/4 각도가 좋습니다. 너무 극단적인 각도는 복원을 어렵게 합니다.
  • 대비가 뚜렷하고 고르게 조명된 이미지가 어둡거나 복잡한 이미지보다 안정적으로 복원됩니다.
  • 멀티뷰에서는 네 방향의 대상이 같은 크기·같은 자세로 보이도록 맞춰 주세요.

생성한 다음

텍스트로 3D 만들기와 마찬가지로 리메시·리텍스처, UV 언랩, 애니메이션, 내보내기로 이어갈 수 있습니다. 자산 정보 패널의 프롬프트 재사용을 누르면 원본 이미지(멀티뷰는 네 장 모두)와 모델·옵션이 패널에 다시 채워집니다.