STEP 02リメッシュの方向を決めるエンジン(PB Remesh・Tripo Remesh・Meshy Remesh)を選び、トライアングルかクアッドのトポロジーを決め、次がテクスチャか、リギングか、編集か、エンジンへのインポートかに合わせて目標ポリゴン数を決めます。